Login : Password : Se souvenir de moi
 
Parcourir ce sujet :   1 Utilisateur(s) anonymes
Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

15/09/2008 17:21
Post(s): 20
Hors Ligne
Bonjurno,

Une question m'est venu à l'esprit brutalement tel un orque affamé sur une carcace de hobbit : Si vous étiez débutant, avec quel type de perso vous commenceriez à jouer (Race, Classe, Caractéristique, Alignement etc ...).

Personnellement, meme si je considere que le Paladin (donc Loyal Bon) est le meilleurs pour démarrer, je dois avouer que je suis assez peu douer pour trouver les bonnes caractéristiques, ou en tout cas celles les plus adéquates.
J'ai entendu dire que pour etre interressant, le mieux c'était que la caractéristique principale (Charisme pour le Paladin me semble t'il) devait etre au moins de 18 et de répartir le reste principalement sur l'intelligence et la constitution mais la j'avoue de serieuses lacunes.

J'attends vos avis avec impatience.
Contribution du : 26/09/2008 20:23
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

13/05/2008 12:43
Post(s): 383
Hors Ligne
Pour débuter, moi je dirais un guerrier, pur, humain.

Parce qu'il est simple d'utilisation, a accès à plus de compétences, et humain parce qu'il monte vite de niveau et a plus de point de compétence.
C'est du classique, quoi.

Et puis le jeu se prête bien à un guerrier, dans l'histoire comme dans les combats.

Pour le paladin, 18 en charisme au départ, ça me paraît beaucoup. Le charisme sert à déterminer la puissance de certaines attaques ou sorts de paladin, mais il se doit aussi d'être fort et sage. Fort pour, tu t'en doutes, faire gros bobos avec son épée à deux mains (ou faux, comme tu veux), et sage pour qu'il connaisse le maximum de sorts. Par contre, molo sur l'intelligence. Ce n'est qu'un paladin après tout...

Grosso modo, tu peux le construire comme ça :

Force 14
Dextérité 12
Constitution 14
Intelligence 10
Sagesse 14
Charisme 15

Ensuite, il y a des trucs qui te permettent de monter tes stats de manière comme force du taureau pour la force et aura de gloire pour le charisme.
Quand tu montes de niveau, monte le charisme, tu devrais arriver à 20 au niveau 30 et 24 avec aura de gloire.

Après ça dépend aussi de quel genre de paladin tu veux : un gros bourrin, un sage, un diplomate (arf), et si tu le veux pur ou multi-classé genre champion divin ou lapin crétin.

Mais ce n'est que mon humble avis, je n'ai fait que roublard 2ème année...
Contribution du : 26/09/2008 22:03
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

15/09/2008 17:21
Post(s): 20
Hors Ligne
Ben cela dit, on peut etre gros bourrin et diplomate en meme temps. Vu que je pense pas que la diplomatie aide beaucoup avec les morts vivants , ca peut quand meme aider d'etre un peu bourrin sur les bords.

Je vais essayé un paladin avec les caractéristiques que tu m'a donné.

Disons que ce qui me dérange avec le guerrier c'est que c'est un pur bourrin et dés fois c'est pratique d'avoir quelques sorts de soins ou quelques points de diplomatie. Et démarrer en multiclassé, ça me parait un peu bancal pour un débutant.

Mais bon, ça fait du bien de tailler dans la viande aussi de temps en temps
Contribution du : 30/09/2008 10:44
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

13/05/2008 12:43
Post(s): 383
Hors Ligne
Bah, c'est vrai, tu sais ce qu'on dit : la justice sans la force n'est rien, et la force sans la justice non plus (Maître Aban).

Pour le guerrier, je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi. En fait, c'est la classe la plus maléable car on a accès à beaucoup plus de dons que les autres pour atteindre quasiment toutes les autre classes de prestiges. Je pense, j'ai pas essayé je n'ai fait que roublard 2ème année, que le guerrier peut-être aussi bon diplomate que n'importe qui. A condition peut-être de le coupler avec une autre classe... :{

Bref, à voir, on aimerait avoir l'avis de guerrier ici s'il vous plaît ! ;)

Mais c'est vrai que fasse à une horde de zomzoms, entre un guerrier et un paladin, y'a pas photo.

Et pour ton paladin, tiens-nous au courant !
Contribution du : 04/10/2008 01:20
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

08/09/2008 01:00
Post(s): 456
Hors Ligne
Salut à tous,

J'étais totalement débutant et j'ai monter mon guerrier un peu au hasard au départ. Je peut donc peut-être des conseils à donner afin d'éviter de faire les mêmes erreurs que moi. Les bonnes caractéristiques dépendent aussi de la classe de prestige que nous souhaitons obtenir par la suite.

Pour quelqun comme moi plutôt orienté guerrier pur. Je tape, je bois éventuellemnt une potion si je suis dans la m..... et je compte surtout sur mes coéquipiers pour lancer des sorts (pour booster moi et les autres guerriers ou friter l'adversaire). dans ces conditions, on aspire plutôt à devenir "maitre d'armes". Il faut donc monter son personnage en ayant au moins 13 en INT et 13 en DEX, de manière à débloquer toutes les compétences prérequises par la classe souhaitée.

C'est ce que je conseillerais, car mes erreurs du début m'ont fait perdre beaucoup de temps. J'arrive au chapitre 3 et il me manque encore pas mal de choses pour devenir ce que je souhaite.

Pour ce qui est du jeu, il est clair que tout ce qui nous est demander colle impeccable à un guerrier (en tout cas, j'imagine difficilement l'épreuve du feu avec un mec qui se bat au cure-dent).

Voila un peu ce que j'en pense. Un guerrier oui, mais en choisissant bien ses alliés pour le compléter.
Contribution du : 05/10/2008 13:03
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

13/05/2008 12:43
Post(s): 383
Hors Ligne
Merci HiPPiaS,

ça complète ce que je disais à propos du guerrier.

Comme je le disais, il est extrêmement malléable, et les choix de départ dépendent beaucoup de ce qu'on veut en faire.

Il peut-être maître d'arme, certes, mais aussi champion occulte, champion divin, maître des ombres, chevalier noir, pizzaïolo, duelliste, berserker, barde, etc... sans compter qu'il peut se coupler avec quasiment toutes les classes de bases...

Mais je dirais aussi qu'il est un peu moins "spécialisé" qu'un roublard, un ensorceleur ou prêtre. Du coup, il est plus facile à utiliser dans le sens où ses jets de dé sont moins compliqués.
Contribution du : 10/10/2008 15:21
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

08/09/2008 01:00
Post(s): 456
Hors Ligne
Salut Gachaka,

La compétence aura de gloire est-elle aussi dispo pour les guerriers ou est-ce une spécialité de Paladin? Ca m'intéresse fortement.
Deuxième chose, tu parles de niveau 30 pour atteindre cette capacité. Ce niveau est-il envisageable avant la fin de la campagne solo?
Contribution du : 13/10/2008 23:16
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

13/05/2008 12:43
Post(s): 383
Hors Ligne
Ah, j'ai du mal m'exprimer, désolé...

Aura de gloire en fait est un sort issu des sorts divins. Ce n'est pas vraiment une compétence. Le prêtre, le paladin, le druide et l'élu divin peuvent l'apprendre. Par contre, je ne saurai te dire le niveau de ce sort, ni exactement à quel niveau on peut théoriquement l'avoir. Je n'ai fait que roublard 2ème année :-P

Donc, à moins d'avoir un champion occultiste, je ne pense pas que le guerrier peut en disposer. Mais il peut en bénéficier auprès de ses compagnons.

Citation :
Posté par HiPPiAS :
Deuxième chose, tu parles de niveau 30 pour atteindre cette capacité. Ce niveau est-il envisageable avant la fin de la campagne solo?


Héhé, ça a déjà été répondu par Zoune. En fait, lorsque l'on arrive au niveau 20, hop, le compteur des points d'expérience est bloqué : du coup on ne peut pas dépasser le niveau 20 dans la première campagne.
Mais pas de panique ! Les points d'expérience que l'on gagne après le niveau 20 ne sont pas perdus pour autant ! Ils sont validés lorsque l'on reprend son personnage dans l'extension où on peut atteindre le niveau 30.

Voilà, j'espère t'avoir répondu. N'hésite pas si je me suis mal exprimé.
Contribution du : 14/10/2008 13:28
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

08/09/2008 01:00
Post(s): 456
Hors Ligne
Merci beaucoup Gachaka,

Ta réponse me convient tout à fait. Il ne s'agit pas de dons généraux, mais d'une compétence de classe (si j'ai bien saisi). A l'avenir, je m'orienterai donc vers les compétences liées à la classe que j'aurai choisi (Maitre d'armes en l'occurence, il doit bien y avoir des trucs sympas).

Par contre étant déjà au niveau 16, je ne pourrais l'atteindre que dans l'extension, c'est balo (4 niveaux pour combler mon retard, c'est trop juste).
Merci Curse974, ton altruisme pourra permettre à d'autres débutants de mieux se débrouiller.

Mes excuses à Zoune, bien qu'ayant parcourus avec attention certaines de ces interventions, mon désir de découvrir la campagne solo jusqu'au bout m'en a fait zapper quelques unes.

A bientot sur ce forum (je répondrai à quelques sondages quand j'aurai finis ma campagne).
Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.
Pour le moment, je m'énerve sur un dragon rouge.
Contribution du : 14/10/2008 19:37
Re: Un bon perso pour débuter (pour bien debuter, débutons armé)
Editeur Simple

13/05/2008 12:43
Post(s): 383
Hors Ligne
A ton service ^^

Juste une petite précision encore, hum, désolé. Aura de gloire est un sort me semble-t-il (comme tempête de grêle ou soin important) et non une compétence de classe. Mais un sort que seuls ceux qui ont accès aux sorts divins (sorts de prêtre) ont accès.

Mais tu as raison, il vaut mieux orienter son personnage vers les compétences de classes visées, c'est une sage résolution.

Le maître d'arme est très très fort, il fait des critiques à-tout-va et en plus peut rajouter des dégâts supplémentaires grâce à son ki.

Quant à ta volonté de découvrir le jeu par toi-même, elle n'est que plus que louable. Et on attend tes avis sur les sondages avec impatience !

Bonne continuation, bon jeu !
Contribution du : 14/10/2008 21:55
 
 
Le moteur du site de NeverwinterNigths2.fr utilise XoopS
Le design officiel est NWN2-Drako - 1.0
Les commentaires sont la propriété de leur auteur et de leur responsabilité.
Voir l'ensemble du copyright © 2005-2007.