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Communauté : Un nouveau Neverwinter prévu pour fin 2011
Posté par HiPPiaS le 8/9/2010 12:42:50 (10 lectures)

Vous le savez peut-être déjà, mais un nouveau Neverwinter est annoncé pour fin 2011.Atari a cette fois confié les rênes de ce nouvel opus à Cryptic Studios, développeur de City of Heroes, City of Villains, Champions Online ou StarTrek Online.

Les règles du jeu seront basées sur Donjons et Dragons version 4 et l’histoire sera inspirée de nouvelles de R.A. Salvatore, auteur de best-sellers du New-York Times.
On nous annonce un mode de jeu en coopération où cinq joueurs pourront collaborer. Les compagnons pourront être remplacés par des personnages contrôlés par l’ordinateur, ce qui le rend donc accessible aussi aux équipes plus restreintes.
La collaboration entre le développeur et R.A. Salvatore peut nous laisser espérer des scénarios riches et bien ficelés pour 1 à 5 joueurs.

Coté développement, un éditeur nommé Forge (nom provisoire) est annoncé pour la création de contenus personnalisés. Apparemment facile à prendre en main, nous espérons tous que cela ne rendra pas ses possibilités trop limitées.
Rien ne semble avoir filtré à ce jour sur la possibilité de créer des aventures à plus de 5 joueurs simultanément. Nous ne savons donc pas encore si le jeu pourra servir de support aux mondes persistants que nous connaissons aujourd’hui.

Voici donc un lien vers le site officiel ou nous espérons en apprendre plus prochainement…

>>> Lien pour en discuter sur Neverwinternights2.fr <<<

 
Les modules NWN2 : Thelasia vous ouvre ses portes
Posté par Thelasia le 30/7/2010 20:50:00 (103 lectures)
Les modules NWN2

 


 

Certains en auront déjà entendu parler, mais permettez-nous de vous présenter notre projet en quelques mots. Thelasia est un module persistant roleplay sur Neverwinter Nights 2 qui souhaite nous sortir de la torpeur de nos habitudes rolistiques sur ce jeu, après tant d’années et tant d’heures passées à y interpréter nos personnages les plus divers et variés. Si vous avez l’impression d’avoir déjà testé tous les roleplays, si vous pensez avoir donné vie à toutes les classes, si vous ne savez plus que faire pour changer, alors Thelasia pourrait peut être vous apporter la nouveauté espérée.

Thelasia est un univers original, présenté en plusieurs articles plus ou moins long sur notre site internet. L’intrigue se déroule autour des quatre éléments et des dieux qui les représentent. Vous êtes membre d’une race exceptionnelle, puissante, mais aussi crainte et rejetée voir persécutée. Les humains parmi qui vous vivez ne vous pardonneraient pas votre nature s’ils le savaient. Une chance que le Gardien de la cité soit dans la confidence et vous aide pour vos premiers pas en tant qu’Al’firyn. C’est une nouvelle vie qui s’ouvre à vous…

Cette note informative, plus que pour vous présenter ce projet, fut rédigée pour vous informer de

l’ouverture du module au publique

ce samedi 31 juillet à 18h environ.

  Lire la suite... | 70497 octets en plus
Les modules NWN2 : 16 Cygni 1 entre dans le top NWN2 modules
Posté par Phelim le 13/7/2010 18:00:00 (69 lectures)

Cette semaine un module francophone défraie la chronique. 16 cygni 1, développé par Claudius est entré dans le classement très convoité des meilleurs modules pour neverwinter nights 2 .

Visiter un monde inconnu

16 cygni c'est avant tout un univers unique, ou plutôt direz vous, l'Univers. Je vous laisse découvrir le synopsis :

Jeune Enseigne de Vaisseau, vous faites depuis peu partie de l'équipage de l'Epsilon Eridiani, une frégate d'exploration qui se dirige vers le système ternaire 16 Cygni situé à environ 70 années lumières du système solaire. Très moderne l'Epsilon Eridani est l'un des premiers vaisseaux de la flotte composé d'un équipage multi racial. En effet le vaisseau appartient à la flotte du Bras d'Orion, organisation qui regroupe différentes races vivant à relative proximité du système solaire dans le bas spiral de la Voix Lactée appelé Bras d'Orion. Autour de 16 Cygni B, une des deux naines jaunes similaires au Soleil du système 16 Cygni, gravite une planète géante, 16 Cygni Bb. Une des lunes de 16 Cygni Bb, de la taille de la Terre, pourrait posséder une atmosphère de l'eau et donc de la vie...

Claudius a réussi l'incroyable en offrant une expérience de jeu inoubliable mêlant Science fiction et Fantaisie.

En temps que francophone, vous aurez la chance de profiter pleinement de ce module. C'est le français qui est la langue de base.
Pour vous convaincre de la qualité de celui-ci, même avec une traduction approximative selon son concepteur, les anglophones lui ont fait un accueil unanime très positif et ont totalement accroché à cette aventure.

Si vous disposez de Nwn2 et des 2 extensions MotB et SoZ, venez visiter 16 cygni .


Certains combats du module vous donneront du fil à retordre. Fin tacticien, Claudius a accordé une grande attention aux combats. Poussé par ses camarades, Zoune et Hippias, il a écrit un ouvrage de 43 pages sur l'application des stratégies militaires à l'univers du RPG.

Vous découvrirez les tactiques de base que vous connaissez sans doute déjà mais surtout mille astuces et petites anecdotes qui transformeront votre façon de jouer.

Si vous souhaitez en savoir plus sur ses créations, Claudius vous accueille sur le forum de la bibliothèque de neverwinter nights.

Si vous avez joué à 16 cygni mais que vous n'avez pas voté pour ce module, vous devriez le faire au plus vite sur le vault.

Ces votes sont cruciaux pour les concepteurs de module. Ca permet de mettre leur travail en valeur et ainsi de le partager encore plus largement.

Rappel des titres :

Si vous souhaitez discuter à propos de cette nouvelle, venez sur le forum .

 
Communauté : Faciliter la diffusion et l'installation de vos créations pour NWN2
Posté par Phelim le 15/5/2010 22:10:00 (148 lectures)
Communauté

Si vous avez développé un module, un nouveau modèle 3D, un hack pour neverwinter nigths2, comment distribuez vous vos créations ?

L'usage de beaucoup de gens est de rassembler les fichiers dans un fichier ZIP et de donner une série d'instructions à leurs utilisateurs pour décompresser le fichier au bon endroit.

Certains joueurs sont terrifiés par ces fameux fichiers ZIPs et renoncent à découvrir ainsi beaucoup de richesse.

Hippias
partage son expérience et vous fait part d'une autre solution qui facilitera la vie de vos utilisateurs.
Il vous explique, pas à pas, la réalisation d'un installeur pour vos créations.

Visitez son tutoriel sur le logiciel NSIS, un logiciel open source pour créer un installeur.


Vous découvrirez comment créer des installeurs à l'aspect professionnel permettant d'installer
vos créations en 2 cliques de souris.



Les joueurs qui ne sont pas à l'aise avec l'informatique vous remercieront.

Vous pouvez grâce à NSIS vous autoriser quelques fantaisies pour mettre en valeur vos créations :
- Proposer un raccourci dans le menu démarrer menant sur votre site web ;
- Proposer un raccourci dans le menu démarrer menant vers votre forum ;
- Proposer un raccourci dans le menu démarrer menant à la page de vote sur le Vault ;
- Ouvrir une pages internet à la fin de l'installation présentant votre module (captures d'écran, vidéos...)

Profitez, abusez de cette méthode qui permettra aux personnes mal à l'aise dans les méandres de l'informatique de découvrir votre univers et de le partager d'autant plus facilement avec leurs amis.

Venez lire le tutoriel complet sur la création d'un installeur écrit par Hippias !

Si vous vous posez des questions ou souhaitez des informations supplémentaires, retrouvez nous sur l'Espace concepteur du forum.

 
Communauté : Un second scénario et interview exclusive
Posté par Phelim le 1/5/2010 21:00:00 (145 lectures)

Les productions VISION DE FAN présentent :
ARIS et ELANEE
dans
L'ENFANT QUI DEVINT ROI.
avec
KHELGAR et NEESHKA
ZHJEAVE et BISHOP
SHANDRO
et
MEGAROTH DE PEMBROKE
le couronnement
Scenario, découpage et dialogues :
Zoune
Assistance aux techniques de combat :
Claudius33
Régie générale :
HiPPiaS

Ce second scénario, imaginé par Zoune, vous transporte à nouveau dans l'univers de Faerun aux côtés des personnages que vous avez tant aimés. L'histoire ne c'est pas arrêtée , l'enfant qui devint roi vous plonge dans une nouvelle aventure 10 ans après l'enfant de Port nuit.

Suivez de nouveau les traces d'Aris et de ses compagnons. Découvrez ce second scénario, l'enfant qui devint roi

Synopsis

Aris, comte de Mardelin, doit tenir une promesse, celle de protéger le repos d'une amie. Quand celle-ci disparait de sa demeure éternelle, ce n'est plus le devoir mais son coeur qui l'enjoint de tout mettre en oeuvre pour la retrouver.

Ss amis de toujours l'accompagnent dans sa quête. 10 ans après, Les blessures du passé sont tenaces.

Déchiré entre la volonté de sauver leur amie à tout prix et leurs responsabilités envers le royaume, ils doivent choisir ... Leur amitié pourrait être le prix à payer.

Venez lire ce second scénario, l'enfant qui devint roi

Derrière le scénario, la scénariste

En exclusivité pour neverwinternights2.fr, Zoune a accepté de se livrer à un jeu de questions / réponses. Venez découvrir les coulisses des aventures d'Aris

Phelim : Le premier scenario, je comprends, tu as en quelque sorte interprété le JDR lui-même, mais pourquoi le deuxième?

Zoune, scénariste : Ce n'est pas moi qui l'ai voulu, c'est EUX!

P. : Qu'est-ce que tu veux dire ?

Z. : C'est eux, Aris, Elanee, Zhjeave et les autres! Ils sont là, dans ma tête... ils me parlent sans arrêt... ils me réveillent la nuit pour me raconter leurs histoires!

P. : Parmi eux, y a-t-il des personnages qui aient évolués différemment de ce que tu attendais ?

Z. : Aldanon et Bishop ont évolué de mon fait. Aldanon est devenu un savant crédible, un peu magicien, j'en avais besoin pour le dénouement. Bishop n'est plus un mauvais garçon, même s'il reste parfois imprévisible. Mais Zhjeave, elle, a évolué toute seule, presque contre ma volonté... Elle est tombée profondément amoureuse du beau ranger puis est devenue cette ensorcelante jeune femme qui mène souvent le jeu presque autant qu'Aris.

P. : Et comment ça se passe, quand tu écris ? tu as bien des préférences ? Crayon ou clavier ?

Z. : J'ai toujours un cahier d'écolier sur lequel je griffonne ce qu'ils me disent au crayon, au bic, peu importe ! Mais ça peut être moi aussi - j'ai été comédienne- qui, brusquement inspirée, me met à parler pour Aris, Zhjeave ou Yann comme le ferait une actrice dans un exercice d'improvisation. Je suis bonne à ce jeu, je m'implique à fond, puis je note rapidement ce qu'il en sort. Et tous ces gribouillages formeront plus tard l'ossature de mes scènes les plus abouties.

P. : J'ai entendu dire que tu préparais un épisode final. Peux-tu le confirmer ?

Z. : Bien obligée de m'y remettre ! ça continue ! Ecrire le dernier scenario, c'est la seule façon de retrouver la paix et un sommeil tranquille... enfin, j'espère ! ... Sinon, je ne vois qu'une solution, les trucider l'un après l'autre ou tous en même temps, comme à la fin de NWN2 ! ... Tiens, mais c'est peut-être pour ça que les devs de Obsidian l'avaient fait à la fin du jeu : pour se débarrasser d'eux et retrouver la paix !

P. : Et après ce troisième scenario, des idées pour la suite ?

Z. : Je crois que maintenant je ferai attention avant de m'engager dans une nouvelle histoire ! ... Quoique... j'aimais bien Aribeth de NWN1 et mon Avatar, un beau paladin, avait esquissé une romance avec elle... Elle lui avait donné son anneau et elle avait accepté d'arrêter le dernier combat et de se rendre au seigneur Nasher pour affronter son jugement... C'était un beau début pour un second film...

Venez lire ce second scénario, l'enfant qui devint roi

Nous vous attendons pour participer à ce 3 ème scénario. Vous aussi venez apporter votre pierre à cet édifice.

Et les bonus ?

Arriverez vous à reconnaitre tous les personnages de cette scène tirée du scénario, que Claudius33 a construite ?

le couronnement

 
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