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Mystificateur profane
Publié par Zantigui le 1/9/2006 (4452 lus)
 Le Mystificateur Profane

Les mystificateurs profanes combinent leur connaissance des sortilèges avec leur goût pour l’intrigue, les larcins ou juste « Plain mischief» (??). Ils sont les plus polyvalents des aventuriers. Les arcanes de lanceurs de sorts et l’attaque sournoise sont nécessaires pour accéder à cette classe ce qui fait de lui le choix idéal pour les multiclassés magicien/roublard ou ensorceleur/roublard. Les assassins choisissent parfois cette classe mais habituellement seulement s’ils ont des niveaux de magiciens ou d’ensorceleurs.

Point par niveaux: 4

Bonus d’attaque de base: faible

Jet de sauvegarde majeur: Réflexe, volonté

Points de compétence de base  : 4

Prérequis:

Alignement  : non loyal

Compétences :

  • Savoir: 7
  • Désarmocer les pièges: 7
  • Acrobatie: 7
  • Artisanat magique: 4
  • Attaque sournoise: +2d6 ou +
  • Arcane de lanceurs de sorts: capable de lancer au moins des sorts profanes de niveau 3

Dons spéciaux:

  • Sorts: Quand vous gagnez un niveau de mystificateur profane, vous gagnez également de nouveaux sorts par jour et vos sorts sont connus comme si vous aviez gagné un niveau dans une de vos classes de lanceurs de sorts.
  • Prestidigitation à distance: Vous pouvez ouvrir une serrure ou désarmer un piège à distance (max 30m). Ceci augmente le seuil de difficulté (DD) de 5. (1 fois/jour)
  • Attaque sournoise: à chaque niveau, vous gagnez un bonus de +1d6 aux dommages de votre attaque sournoise.
  • Attaque sournoise impromptue: Vous pouvez ignorer le modificateur de Dex de votre adversaire au prochain round, autorisant une attaque sournoise (1/jour). (Ndlr: Attaque sournoise gratuite même quand le combat est engagé).
 
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Nous vous proposons également de voir les différences avec les règles de Donjons et Dragons en consultant la fiche du Mystificateur Profane version D&D.

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