Points de vie : 129Classe d'armure : 30
Caractéristiques :
Force : 33
Dextérité : 9
Constitution : n/a
Intelligence n/a
Sagesse : 11
Charisme : 1
Facteur de puissance : 13
Abilités spéciales :
Heureusement pour la plupart des aventuriers, ces gardiens quasi invulnérables sont souvent postés comme sentinelles et gardes pour les magiciens et prêtres puissants, pour garder habituellement des montagnes de trésors ou sinon simplement pour protéger un mage pendant son sommeil.
Les golems de fer sont fondamentalement énormes, puissants, et équipés d'une solide armure qui leur donne une allure menaçante. Ah, et ils peuvent souffler un gaz toxique sur leurs adversaires, d'une odeur nauséabonde, car ils n'ont pas vraiment besoin de cela pour tuer des intrus en premier lieu, et beaucoup d'aventuriers sont morts avant de comprendre et de faire savoir à chacun qu'il ne suffit pas de monter sa classe d'armure avant d'aller affronter ces machines de combat, mais s'assurer également d'avoir une résistance de poison.
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