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Golem de fer
Publié par Talwyn le 15/5/2006 (4421 lus)

Points de vie : 129

Classe d'armure : 30

Caractéristiques :

Force : 33
Dextérité : 9
Constitution : n/a
Intelligence n/a
Sagesse : 11
Charisme : 1

 

Facteur de puissance : 13

Abilités spéciales :

  • Réduction des dégats 15/adamantium
  • vision dans le noir
  • immunité à la magie (oui, nous avons dit immunité à la magie - sympathique, non ?)
  • le feu magique le guérit (encore pire!)
  • souffle toxique
  • ne parle pas.


Les golems de fer, comme leur nom l'indique, sont faits de fer. Pas du fer ordinaire, mais une sorte de ce fer magique et animé qui leur permet de se déplacer confortablement et de frapper du pied, d'écraser, et de mutiler tout ce qui se trouve sur leur chemin.

Heureusement pour la plupart des aventuriers, ces gardiens quasi invulnérables sont souvent postés comme sentinelles et gardes pour les magiciens et prêtres puissants, pour garder habituellement des montagnes de trésors ou sinon simplement pour protéger un mage pendant son sommeil.

Les golems de fer sont fondamentalement énormes, puissants, et équipés d'une solide armure qui leur donne une allure menaçante. Ah, et ils peuvent souffler un gaz toxique sur leurs adversaires, d'une odeur nauséabonde, car ils n'ont pas vraiment besoin de cela pour tuer des intrus en premier lieu, et beaucoup d'aventuriers sont morts avant de comprendre et de faire savoir à chacun qu'il ne suffit pas de monter sa classe d'armure avant d'aller affronter ces machines de combat, mais s'assurer également d'avoir une résistance de poison.

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