Points de vie : 16
Classe d'armure : 13
Caractéristiques :
Force : 12
Dextérité : 8
Constitution : n/a
Intelligence : n/a
Sagesse : 10
Charisme : 1
Facteur de puissance : 1/2
Capacités spéciales:
- Réduction aux dégats 5/-
- vision dans le noir
- caractéristiques des morts-vivants.
Les zombis tendent à avoir une certaine réputation comme traînant dans les cimetières, tombeaux, champs de bataille et ailleurs. Habituellement leur réputation les précède avec une puanteur puissante et des cris d'"ennnnnnh" et à l'occasion, "ceeeeerrrveauuuuux." Le mythe que les zombis mangent seulement des cerveaux est un qui est souvent perpétué par des sages suffisants et des hommes du peuple effrayés, mais en réalité, (à l'exception possible du mage zombi Talon Sevans-Meres à Myth Drannor), les membres de cette catégorie de morts-vivants ne se régalent pas seulement des cerveaux de leurs victimes.
Les zombis sont habituellement trouvés en tandem avec des squelettes, et les deux classes forment souvent le gros des troupes des armées de morts-vivants. Tandis qu'ils ne sont pas connus pour leur élégance, et avec leur façon surprenante de marcher à travers les pièges en tous genres, leur nombre et leur résistance aux dégats tendent à faire d'eux des ennemis dangereux. L'ennui soit à l'aventurier qui les trouve piégé dans un tombeau, le laboratoire d'un magicien, ou un manoir abandonné avec ces résidants en décomposition, d'autant qu'une telle de rencontre tourne rarement à l'avantage pour l'aventurier malchanceux.