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[Campagnes Solo] Sarmates !

Bonsoir,

Sarmates! une campagne solo bilingue Français/Anglais de 30h de jeu est maintenant disponible sur le Vault :   


Par l'auteur de A Slave Destiny et 16 Cygni.

2ème siècle après JC. L’Empire Romain, extrêmement étiré, fait face à de nombreux ennemis, tandis que la situation politique interne devient de plus en plus complexe.
Vous êtes un jeune membre de la tribu des Sarmates Iazyges. Votre initiation de guerrier est sur le point de se terminer au campement de la rivière Tisza (Theiss).

Prêt(e) à entreprendre un voyage palpitant dans l’Antiquité ?

Choisissez la Voie du Guerrier, la Voie de l’Esprit ou une Voie plus personnelle et entrez dans la légende …

Vous serez rapidement upgradé au niveau 4, au niveau 8 à la fin du prologue. Niveau 16 à 18 à la fin de la campagne.

Sarmates! propose de nombreux mécanismes, influence, choix dynamique de la classe des compagnons, artisanat et alchimie que l'on trouve aussi dans 16 Cygni, mais aussi de nouveaux mécanismes :
- crochetage et désarmement des pièges donnent de l'XP. Piller les alliés ou les neutres peut provoquer des mouvements d'alignement.
- Prestige : saurez vous impressionner les gens par vos compétences, par la réussite de vos missions?
- Alignement non officiel : vous pouvez maintenant jouer un paladin diabolique, un moine chaotique ou un sorcier loyal si vous le souhaitez.

Plus d'informations dans la présentation disponible en pdf sur le Vault. Lisez la présentation pour l'installation, les conseils, les trucs et le détail des crédits.

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglish.Detail&id=520

ATTENTION: Niveau de patch 1.23. Les deux extensions MotB et SoZ sont requises.

Setting : péplum et légendes.

Bon jeu!

 

Petit topo pour les nouveaux joueurs de nwn2



     J'ai moi aussi, comme vous, comme Claudius33, HiPPiaS et bien d'autres, joué, rejoué et aimé ce JDR et ses personnages et mon PJ, rebaptisé Aris sur proposition de Gachaka, est le héros des trois premiers opus de notre Trilogie.

     Mais si j'ai apprécié tout le début  de NWN2 et certains de ses personnages, j'en ai détesté d'autres, ainsi que la toute dernière partie du jeu, avec ses combats ininterrompus et obligatoires pour arriver à une fin-catastrophe!

     Alors j'ai décidé, sans complexe, de récrire l'histoire à ma façon en gardant mes héros favoris et de la présenter comme un synopsis de film avec pré-découpage et dialogues, afin de mettre un peu de nouveauté dans le travail que j'allais présenter à mes amis forumeurs.

     Ce premier film, "L'enfant de Port-Nuit", que deux autres suivront, était censé être un film grand public réalisé en Europe, avec un budget raisonnable. Or NWN2 propose une soixantaine d'heures de jeu au moins, et un film se boucle en deux heures et demie maximum!

     Celà obligeait à l'abandon de quantités de péripéties et de personnages, qui ne sont d'ailleurs dans le JDR que pour vous permettre de gagner les points d'expérience indispensables à l'évolution de votre PJ.

     ... Et je me suis lancée, avec comme toujours l'appui logistique et les conseils amicaux de Claudius et d'HiPPiaS, alors que Gachaka disparaissait du forum.

     Mon premier post : "Oserai-je un essai de synopsis" est du 26/02/09 ... et je continue l'histoire de mes héros depuis!

     Vous lirez plus facilement cette histoire, si vous le désirez, ainsi que la première partie de la suite "A la recherche des Temples Perdus" en vous reportant à la section "Lecture" ouverte à tous, de notre forum de travail : 


    
     La saga approche de sa fin maintenant, avec la seconde partie de "A la recherche des Temples Perdus", en cours sur le Forum de la Campagne solo de NWN2, et qui se terminera en Septembre.

     ... A moins que...

    J'espère, amis lecteurs, que ce petit topo vous sera utile. Refaisons nos valises! encore quelques jours de vacances... et à bientôt pour la fin de l'histoire!

     Zoune.

 
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